jueves, 26 de noviembre de 2009

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS : COMPRENSIÓN Y REDACCIÓN DE TEXTOS

BASES LINGÜÍSTICAS Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS PARA LA COMPRENSIÓN Y REDACCIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS.

n EL TEXTO

n Propiedades del texto

PROPIEDADES EXTERNAS:

Paratextualidad. Todo texto aparece rodeado de otros textos y mensajes verbales y no verbales que no son elementos del contenido del texto; pero ayudan a contextualizarlo dentro de una situación comunicativa y nos dan indicios de su contenido.

Propiedades internas: El contenido del texto presenta componentes

a) discursivos

b) lingüísticos.

PROPIEDADES INTERNAS DEL TEXTO

PROPIEDADES TEXTUALES DISCURSIVAS:

n Intencionalidad

n Aceptabilidad

n Situacionalidad

n Intertextualidad

n Informatividad

PROPIEDADES TEXTUALES LINGÜÍSTICAS:

n Adecuación

n Coherencia

n Cohesión

PROPIEDADES DEL TEXTO

n Estructura del Texto (Van Dijk)

Macroestructura -> sentido global del texto producto de la coherencia textual.

Superestructura -> organización integral de la forma de un texto.

Microestructura -> organización lineal del texto que se produce por la cohesión textual.

n Macroestructura Textual

Es el sentido global del texto. Tiene que haber coherencia entre:

n Tópico

n Tema central

n Idea principal del tema central

n Ideas secundarias que desarrollan la idea principal.

REGLAS DE COHERENCIA

n LA COHESIÓN

Propiedad por la que las unidades del texto se relacionan. Se basa en tres tipos de relación: 1) por referencia de un elemento a otro, 2) por conexión lógica y 3) por repetición

n TIPOS DE PROCEDIMIENTOS DE COHESIÓN

n ESTRUCTURA GRÁFICA DEL TEXTO

  1. Título
  2. Capítulo o Unidad
  3. Acápite, Apartado o Subtítulo
  4. Párrafo:

Los únicos que reciben numeración son los tres primeros.

n SUPERSTRUCTURA DE UN TEXTO

Los cinco grandes tipos de textos: narrativo, descriptivo, expositivo, argumentativo y dialogal presentan formas de organización del contenido bien definidas. Estas formas se manifiestan a través de claves textuales.

SUPERESTRUCTURA DEL TEXTO NARRATIVO

n CLAVES TEXTUALES DEL TEXTO NARRATIVO

n Personajes: protagonista y secundario

n Tiempo

n Espacio

n Desarrollo de los hechos o antecedentes

n Nudo

n Desenlace o hechos posteriores

n Causalidad

n Narrador

n EJEMPLO DE TEXTO

Manuel tenía una cantidad infinita de anécdotas acerca de su abuela loca que tenía una choza y un terrenito a medio kilómetro del Puente de Oro.

_ Era loca, pero muy emprendedora _ sonrió_; estaba orgullosa de su gran puente colgado sobre el Lempa. Mi puentecito le decía.

_ ¿Qué tenía de loca? _ pregunto Luisa.

_ Bueno, desde que prendió la guerra, el ejército puso retenes a cada extremo del puente para protegerlo. A mi abuela se le ocurrió que iba a hacer fortuna sirviéndole de cocinera a la tropa. Cada mañana se levantaba a las cuatro, para cocinar frijoles, echar tortillas y hacer una olla de arroz. Ponía todo en su carretilla y se iba a servirles el desayuno a los soldados del lado más cercano. Después cruzaba el puente, casi dos kilómetro, ¿se imagina?, para darles el desayuno a los del otro lado. Desde allí se iba a su casa a prepararles el almuerzo y otra vez a empujar la carretilla.

Tema central: ……………………….…..

Idea Principal: …………………………..

n Comprensión de un texto narrativo:
Lista de cotejo de claves textuales de la narración

REDACCIÓN DE UN TEXTO NARRATIVO

Proceso de producción de textos: -Ideación-> macroestructura

n Planificación -Documentación

- Organización-> superestructura => esquema de redacción

n Textualización

n Revisión: de la macroestructura, la superestructura, la cohesión, la adecuación gramatical, la normativa, la estandarización y detección de los usos de la oralidad.

n Estrategias de planificación

  1. Establezca un tema central: La mascota de mi casa
  2. Haga que cada par de alumnos se cuenten su experiencia.
  3. Pida que cada uno establezca la idea principal: la gata Mica se quedó en casa porque demostró a mi mamá ser una buena cazadora.
  4. Emplee la lista de cotejo de claves textuales de la narración como una guía para escriban su esquema de redacción.

n REDACCIÓN: ESQUEMA DE UN TEXTO NARRATIVO

n Estrategias de Textualización

  1. Haga que sus alumnos lean su esquema.
  2. Pídales que ordenen las ideas por grupos formando conjuntos de oraciones para formar párrafos
  3. Dígales que se imaginen a su lector.
  4. Pídales que redacten su primer borrador.

n Estrategias de Revisión (->26)

Hay que establecer una lista de cotejo

n para la macroestructura,

n para la superestructura,

n para la cohesión,

n para la adecuación gramatical,

n para la normativa.

n para la estandarización,

n para la detección de los usos de la oralidad.

FUENTE: Resumen de Capacitación para docentes de UGEL Región Lima Octubre 2009

“Bases lingüísticas y estrategias didácticas para la comprensión y redacción de textos narrativos” Mg. Norma Meneses Tutaya

lunes, 23 de noviembre de 2009

LA ENSEÑANZA ESCOLAR DE LA MATEMÁTICA

* ¿PARA QUÉ APRENDEMOS MATEMÁTICA?

En la vida cotidiana usamos la matemática aún sin darnos cuenta, por ejemplo, desde cuando amanece y vemos la hora y calculamos el tiempo para llegar a tiempo al trabajo, cuando ordenamos las cosas y clasificamos de acuerdo a algún criterio, cuando disolvemos proporcionalmente un sólido (azúcar en café, por ejemplo), cuando aplicamos recetas de cocina, cuando señalamos las distancias de los recorridos en las carreteras, etc.. El uso de la matemática ha ido variando con el tiempo; así, en el pasado ayudó a manejarse mejor en el mundo del comercio y hoy el uso de las calculadoras y ordenadores; actualmente una persona sin conocimiento matemático tiene dificultad para desenvolverse en la vida cotidiana.

La resolución de problemas forma parte de la actividad cotidiana, el ser humano tiene que desarrollar estas capacidades desde temprana edad, para que de adulto le sea fácil enfrentar y resolver múltiples situaciones problemáticas que le tocará enfrentar.

Desarrollar un pensamiento lógico, significa el desarrollo de actividades secuenciadas y relacionadas hasta llegar a dar respuesta coherente a una situación problemática planteada

* De esta forma, la matemática es un lenguaje que todos debemos aprender para desenvolvernos y comunicarnos con el mundo, y que no se trata pues solo de resolver operaciones aritméticas. Se trata de desarrollar el pensamiento lógico-matemático para llevar a un nivel más alto de la actividad humana que llamamos razonar.

* ENSEÑANZA ESCOLAR DE LA MATEMÁTICA

La matemática, pensada en razón de su enseñanza y aprendizaje, debe ser considerada más como proceso de pensamiento que como acumulación de información. Este proceso implica reconstruir y aplicar conocimientos matemáticos conectados lógicamente, que en la mayoría de los casos, han surgido de la necesidad de resolver problemas de la vida real, de la ciencia y la tecnología.

En la actualidad todavía se observa en muchas sesiones de aprendizaje que la actividad mental del alumno se reduce, en la mayoría de los casos, a tomar algunas notas mecánicamente, que resumen las conclusiones presentadas por el maestro, o se dedique a tomar textualmente un dictado, a realizar algunos ejercicios en que se repiten los mismos pasos ya presentados, o memorizar ejercicios que el docente resuelve. Con esta actividad insuficiente, no hay inicio de aprendizaje real que pueda traducirse después en una motivación para profundizar y ampliar lo estudiado; no hay solidez en lo aprendido ni relaciones con los nuevos conocimientos, no se aprecia en los alumnos un pensamiento crítico y creador.

Una destacada pedagoga cubana Rosario Martínez Verde, plantea :Aunque se seleccione racionalmente lo que los alumnos y alumnas deben aprender, aunque se empleen los métodos y los medios de enseñanza más afectivos para hacer más rápido y sólido el aprendizaje, si no se enseña a los alumnos a aprender por sí mismos, en el futuro no podrán solucionar los problemas que la vida les proporcionará.

Para que aprendan matemática es necesario que hagan matemática: ante una situación problemática, el alumno o alumna muestra asombro, elaboran supuestos, buscan estrategias para dar respuestas a interrogantes, descubren diversas formas para resolver las cuestiones planteadas, desarrollan actitudes de confianza y constancia en la búsqueda de soluciones. Debemos promover el desarrollo de los conocimientos lógicos matemáticos que permita al alumno y alumna realizar elaboraciones mentales para que así comprendan el mundo que les rodea, y se ubiquen y actúen en él. El entorno presenta desafíos para solucionar problemas y ofrece múltiples oportunidades para desarrollar competencias (capacidades y actitudes) matemáticas.

PROPÓSITOS DE LA MATEMÁTICA

* La matemática tiene: un valor formativo (formación matemática), basado en su método de razonamiento, un valor instrumental por su utilidad para la resolución de problemas y un valor social, como medio de comunicación.

* Para el logro de estos propósitos se hace necesario reorientar la labor docente. Así por ejemplo, al trabajar la capacidad de resolución de problemas no es conveniente presentarlo como aplicación de contenidos aprendidos a través de ejercicios para aplicar los algoritmos donde lo importante es la respuesta, sino por el contrario se trata de promover la actividad creadora y la búsqueda de estrategias para la resolución del problema. Debido a los cambios constantes y acelerados que se dan actualmente en nuestra sociedad, los contenidos se conviertan rápidamente en “ideas inertes”, por lo que es más valioso propiciar en los estudiantes el desarrollo de procesos del pensamiento antes que simplemente la acumulación de contenidos.

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

* Permitirá que el estudiante manipule los objetos matemáticos, active su propia capacidad mental, ejercite su creatividad, reflexione y mejore un proceso de pensamiento. Esto exige que los docentes planteen situaciones que constituyan desafíos, de tal manera que el estudiante observe, organice datos, analice, formule hipótesis, reflexione, experimente, empleando diversas estrategias, verifique y explique

* las estrategias utilizadas al resolver el problema; es decir, valorar tanto los procesos como los resultados.

Resolver problemas no es sólo un objetivo de aprendizaje de las matemáticas, sino también un medio por el cual se aprende matemática.

Una situación problemática o problema que requiere ser resuelto hace que los niños y niñas recurran a los conocimientos que poseen para encontrar su solución, a través de esta capacidad, muchas veces adquieren nociones matemáticas nuevas.

PENSAMIENTO EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

* El pensamiento crítico tendrá que ponerse en acción cada vez que no se logra llegar al resultado y hay que revisar los razonamientos que nos condujeron al error.

* El pensamiento creativo se pondrá de manifiesto al buscar las estrategias más apropiadas para abordar cada tipo de problema.

* El pensamiento lógico permitirá deducir, hipotetizar, plantear posibles respuestas que luego deberán verificarse.

* El pensamiento reflexivo revisará los datos obtenidos en cada momento del proceso de solución, comprobará las respuestas.

LA ENSEÑANZA EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

* Los problemas se pueden proponer a los alumnos persiguiendo diversos objetivos como desarrollar estrategias y procedimientos generales o específicos del pensamiento matemático, o motivar y hacer signifcativa el aprendizaje de una noción matemática.

* En el primer caso, la resolución de problema es objeto de aprendizaje y hablamos de “aprender a resolver problemas” o a “pensar matemáticamente”.

* En el segundo caso, la resolución de problemas es instrumento o herramienta de aprendizaje y hablamos de “aprender resolviendo problemas”

LA ENSEÑANZA EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

* Aprender a resolver problemas. La resolución de problemas puede focalizar el aprendizaje de las matemáticas, en el sentido de que éste se centre en transmitir a los alumnos aquellas ideas, estrategias, procesos, actitudes, etc., que sean útiles y eficaces para resolver problemas.

* Aprender a pensar matemáticamente. Se entiende como modelizar, simbolizar, abstraer y aplicar ideas matemáticas a un amplio rango de situaciones, gracias a la disponibilidad de herramientas que permitan abordarlas con éxito. En este marco los problemas juegan un papel esencial como punto de partida de discusiones matemáticas.

* Aprender resolviendo problemas. Los problemas se utilizan para ayudar a los alumnos a aplicar sus conocimientos para responder a las situaciones que se les plantean, si estas son insuficientes, despertará el interés de incorporar nuevos conocimientos. Así la resolución de problemas servirá de contexto para el desarrollo de la sesión de enseñanza y aprendizaje.

RAZONAMENTO Y DEMOSTRACIÓN

* Proporcionan formas de argumentación basados en la lógica. Razonar y pensar analíticamente, implica identificar patrones, estructuras o regularidades, tanto en situaciones del mundo real como en situaciones abstractas.

COMUNICACIÓN MATEMÁTICA

* Esto implica valorar la matemática entendiendo y apreciando el rol que cumple en la sociedad, es decir, comprender e interpretar diagramas, gráficas y expresiones simbólicas, que evidencian las relaciones entre conceptos y variables matemáticas para darles significado, comunicar argumentos y conocimientos, así como para reconocer conexiones entre conceptos matemáticos y para aplicar la matemática a situaciones problemáticas reales.

* ORGANIZADORES DEL ÁREA

Número, relaciones y funciones./Geometría y medida./ Estadística y probabilidad

Resumen de la Exposición de Walter R. Yupanqui /Universidad Nacional de Educación

Lima, octubre de 2009

ENSEÑANZA DE MATEMATICAS CON TICS

Importancia de las TICs en la enseñanza-aprendizaje de las Matemáticas.

En este nuevo escenario educativo se hace necesario recurrir a otras herramientas educativas que son los asistentes matemáticos que permitirán un mejor aprendizaje. Promoverá el desarrollo de habilidades como la deducción, la interpretación, el análisis, etc. Sin embargo lo más importante es que promoverá el aprendizaje autónomo.

El gran reto que tenemos frente a nosotros, es el desterrar los viejos paradigmas que piensan que la enseñanza aprendizaje está centrada en el profesor, ahora hay un entorno virtual que permite el uso de las TIC´S que podemos emplear para que nuestros alumnos consoliden el tema tratado en clase.

No conseguir avanzar al ritmo del avance tecnológico, solo nos llevará a dar un paso al costado para que otros colegas tomen la posta. Solo depende de nosotros.

Tratemos de reducir la brecha digital.

Las TIC’S permiten que los alumnos comprueben sus resultados, les ayuda a reforzar sus conceptos, hacer conjeturas, realizar pruebas de ensayo error cuántas veces lo desee, le permite hacer conclusiones, descubrir propiedades, en fin sirven para que construyan su propio conocimiento promoviendo un aprendizaje autónomo.

“El año 2000 fue declarado por la UNESCO como año mundial de las matemáticas, con el objetivo de promover entre los especialistas de su enseñanza una profunda reflexión sobre su didáctica, las metodologías utilizadas, los materiales y medios didácticos empleados y la adecuación de los contenidos a la sociedad tecnológica de la información, de la comunicación y del conocimiento”.

Software para aplicaciones didácticas en la enseñanza – aprendizaje de las Matemáticas

1) Winplot

2) Poly

3) Equation grapher

4) GraphMatica

5) GraphSight

6) Derive

7) MathCad

8) MatLab

9) Clic

n Winplot: es un generador de funciones gráficas fundamentalmente creado para el estudio visual de una serie de ecuaciones matemáticas.

n Poly : Para explorar poliedros

n Equation Grapher : Gráfica de rectas, parábolas, etc.

n GraphMatica : es un editor gráfico, interactivo, de ecuaciones algebraicas que puede ser usado como una ayuda para dibujar curvas matemáticas.

n GraphSight : es una utilidad de graficación matemática 2D detallada, rica en funciones, con fácil navegación. Es perfecta para usar en nivel secundario.

n Derive: (pronunciado 'diraiv') es un potente programa para el cálculo matemático avanzado: variables, expresiones algebraicas, ecuaciones, funciones, vectores, matrices, trigonometría, etc. También tiene capacidades de calculadora científica, y puede representar funciones gráficas en dos y tres dimensiones en varios sistemas coordenados.

n Mathcad : es un programa algebraico de computadora, distribuido por PTC. A diferencia de Mathematica, MathCad es más intuitivo de usar, permite el uso de plantillas de funciones en las que solo es necesario escribir los valores deseados, incluso para graficar funciones.

n MATLAB: (abreviatura de MATrix LABoratory, "laboratorio de matrices") es un software matemático que ofrece un entorno de desarrollo integrado (IDE) con un lenguaje de programación propio (lenguaje M). Está disponible para las plataformas Unix, Windows y Apple Mac OS X.

n Clic : está formado por un conjunto de aplicaciones de software libre que permiten crear diversos tipos de actividades educativas multimedia.

FUENTE: INFORMACION VERTIDA EN UNA CAPACITACION PROMOVIDA POR UGEL REGIÓN LIMA NOVIEMBRE 2009

EXPOSITOR: Lic. John Peter Castillo Mendoza